Журнал студии
Публикации, кейсы, заметки разработки, инструменты и внешние исследования.
Canon Horror Series: Language as Infection and the Systems of Horror v0.2
2026-05-01
Локальная страница внешнего исследовательского корпуса Canon Horror Series с DOI.
Canon Horror Series: язык как инфекция и системы хоррора
2026-05-01
Анонс исследовательского направления Canon Horror Series: Language as Infection.
Проблемы эмоционального расследования
2026-05-01
Локальная страница статьи Oksana Dubinetska для Inrium об эмоциональном темпе детективного ваншота.
Публичный снимок InterDead / NOIR на itch.io
2026-05-01
Анонс публичного снимка InterDead / NOIR на itch.io с контекстом сборки.
Итоговое обновление за февраль
2026-02-23
Обновление о каноне, производственном конвейере, архитектуре коммуникации и TTRPG-тестировании.
Как мы выстроили коммуникацию с аудиторией InterDead через системного персонажа
2026-02-20
Кейс о кроссплатформенной нарративной коммуникации через ограниченного системного персонажа Niro.
Как мы сократили время производства видеоартефактов InterDead и построили воспроизводимый конвейер
2026-02-20
Кейс о воспроизводимом производстве видеоартефактов InterDead с WhisperX, LLM-подсказками и FFmpeg.
Как мы превратили «Почему» в воспроизводимый контракт канона InterDead
2026-02-20
Кейс о превращении канонического «Почему» в операционный SSOT-контракт InterDead.
Анатомия мозга и потоки информации: промежуточное обновление
2026-01-12
Промежуточное обновление, связанное с публикацией «Анатомия мозга и потоки информации».
Echo of an Unfading Memory: открыта первая глава
2025-12-29
Анонс первой публичной главы Echo of an Unfading Memory.
Трансмедийное внутримировое повествование: подход и источники
2025-11-07
Заметка о трансмедийном внутримировом повествовании и ключевых источниках для InterDead.
PsyFramework: скрининговый прототип и системные заметки
2025-10-31
Анонс PsyFramework — браузерного прототипа для ориентированных на игрока психических механик и матриц страха.
Анонс Zhovten Games и InterDead
2025-10-31
Первый публичный пост о студии Zhovten Games и проекте InterDead.