Sam Starling

Співзасновник · Full-Stack Web Engineer · Gameplay Systems & Technical Design

Співзасновник Zhovten Games, сформований виробничими системами, клієнтською роботою та прикладною інженерією; нині зосереджений на вебінфраструктурі, ігрових системах, технічному дизайні й дослідженнях.

Статус: Активний

Мою інженерну практику викували бізнес і реальні прикладні завдання: черги підтримки, зламані системи, виробничі дедлайни, клієнтські ризики та рішення, які мали витримувати зіткнення з користувачами. Я увійшов в IT у 18 років, 2011 року, через технічну підтримку uCoz, перетворюючи нечіткі повідомлення на відтворювані кейси, діагностику та Jira-процеси.

Далі пройшов через QA і контроль якості продукту: функціональне тестування, відтворення дефектів, аналіз поведінки систем та безпосередню роботу з розробниками. Пізніше у Scuba Space керував двомовною командою копірайтингу та вибудовував робочий процес, редакційну перевірку й контроль якості контенту.

З 2019 року мій головний напрям — full-stack web engineering: клієнтська й серверна розробка, WordPress, Laravel, API, webhooks, deployment, архітектура, безпека та технічний консалтинг. Виробництво навчило простого жорсткого правила: систему визначає те, що продовжує працювати після завершення презентації.

У Zhovten Games я працюю над вебінфраструктурою, ігровими системами, технічним дизайном, прототипами, наративною та ігровою логікою, а також дослідницькими конвеєрами наших проєктів. Поточний інженерний профіль і активні роботи зібрано на GitHub.

Компетенції

Мови

  • English
  • Українська
  • Русский

Інструменти

  • JavaScript / TypeScript
  • PHP
  • C++
  • SQL
  • WordPress / Laravel

Журнал студії