Sam Starling

Сооснователь · Full-Stack Web Engineer · Gameplay Systems & Technical Design

Сооснователь Zhovten Games, сформированный производственными системами, клиентской работой и прикладной инженерией; сейчас сосредоточен на веб-инфраструктуре, игровых системах, техническом дизайне и исследованиях.

Статус: Активен

Мою инженерную практику выковали бизнес и реальные прикладные задачи: очереди поддержки, сломанные системы, производственные сроки, клиентские риски и решения, которые обязаны были выдерживать столкновение с пользователями. Я вошёл в IT в 18 лет, в 2011 году, через техническую поддержку uCoz, превращая нечёткие сообщения в воспроизводимые кейсы, диагностику и Jira-процессы.

Затем прошёл через QA и контроль качества продукта: функциональное тестирование, воспроизведение дефектов, анализ поведения систем и непосредственную работу с разработчиками. Позже в Scuba Space руководил двуязычной командой копирайтинга и выстраивал рабочий процесс, редакционную проверку и контроль качества контента.

С 2019 года моё основное направление — full-stack web engineering: клиентская и серверная разработка, WordPress, Laravel, API, webhooks, deployment, архитектура, безопасность и технический консалтинг. Производство научило простому жёсткому правилу: систему определяет то, что продолжает работать после завершения презентации.

В Zhovten Games я работаю над веб-инфраструктурой, игровыми системами, техническим дизайном, прототипами, нарративной и игровой логикой, а также исследовательскими конвейерами наших проектов. Текущий инженерный профиль и активные работы собраны на GitHub.

Компетенции

Языки

  • English
  • Українська
  • Русский

Инструменты

  • JavaScript / TypeScript
  • PHP
  • C++
  • SQL
  • WordPress / Laravel

Журнал студии