игра

InterDead

Нарративная хоррор-система, объединяющая игру, веб-слой, прототипы и исследовательскую инфраструктуру.

Период работы: В разработке

Компетенции: Геймдизайн, Нарратив, Системный дизайн

Студия: Zhovten Games

Роль: Совместная разработка игры, нарратива и систем

InterDead — совместный проект Zhovten Games, построенный как связанная система игры, веб-слоя и инфраструктуры. Страница сохраняет публичную идентичность проекта и ссылки на его рабочие компоненты.

Публичная карта проекта

00. Zhovten Games / карточка проекта

01. Публичный интерфейс InterDead

02. Канон / миростроительство

03. Исходный код / GitHub

04. Research

  • InterDead Reference Library / research
  • Canon Horror Series
    • Language as Infection
    • After the Nuclear Strike
    • When Disaster Becomes Environment
    • Viruses and Bioweapons
  • Leibniz 1666 / Dissertatio de arte combinatoriaсопутствующие исследовательские заметки
  • Brain Anatomy / Information Flowсопутствующие исследовательские заметки
  • Literate / Prompt-Literate methodology

05. Публикации Zhovten Games об InterDead

06. Community / Media

07. Zhovten Games / внешние площадки

08. Legal / Governance

Открыть публичный материал