игра
InterDead
Нарративная хоррор-система, объединяющая игру, веб-слой, прототипы и исследовательскую инфраструктуру.
InterDead — совместный проект Zhovten Games, построенный как связанная система игры, веб-слоя и инфраструктуры. Страница сохраняет публичную идентичность проекта и ссылки на его рабочие компоненты.
Публичная карта проекта
00. Zhovten Games / карточка проекта
01. Публичный интерфейс InterDead
- Главный сайт / NIRO IN NOIR
- About / Echo of an Unfading Memory
- NOIRартефакт приложения / поверхность прототипа
02. Канон / миростроительство
03. Исходный код / GitHub
- Zhovten Games
- InterDeadITпубличный сайт / точка входа в метавселенную
- InterDeadProtoпрототип нарративного интерфейса
- InterDeadCoreигровой движок
- InterDead Reference Libraryпубличная документация / исследования / источники
04. Research
- InterDead Reference Library / research
- Canon Horror Series
- Language as Infection
- After the Nuclear Strike
- When Disaster Becomes Environment
- Viruses and Bioweapons
- Leibniz 1666 / Dissertatio de arte combinatoriaсопутствующие исследовательские заметки
- Brain Anatomy / Information Flowсопутствующие исследовательские заметки
- Literate / Prompt-Literate methodology
05. Публикации Zhovten Games об InterDead
- Studio Journal
- Canon Horror Seriesязык как инфекция и системы хоррора
- Canon as Contractот «Почему» к воспроизводимому контракту канона
- Communication Architecture / Niro
- Artifact PipelineWhisperX → LLM → FFmpeg
- February Umbrella Update
- Brain Anatomy & Information Flow update
- Echo of an Unfading Memory announcement
- Transmedia In-Universe Narrative
- PsyFramework
- Zhovten Games & InterDead announcement