гра
InterDead
Наративна горор-система, що поєднує гру, вебшар, прототипи та дослідницьку інфраструктуру.
InterDead — співавторський проєкт Zhovten Games, побудований як пов’язана система гри, вебшару та інфраструктури. Сторінка зберігає публічну ідентичність проєкту й посилання на його робочі компоненти.
Публічна карта проєкту
00. Zhovten Games / картка проєкту
01. Публічний інтерфейс InterDead
- Головний сайт / NIRO IN NOIR
- About / Echo of an Unfading Memory
- NOIRартефакт застосунку / поверхня прототипу
02. Канон / світобудова
03. Вихідний код / GitHub
- Zhovten Games
- InterDeadITпублічний сайт / точка входу до метавсесвіту
- InterDeadProtoпрототип наративного інтерфейсу
- InterDeadCoreігровий рушій
- InterDead Reference Libraryпублічна документація / дослідження / джерела
04. Research
- InterDead Reference Library / research
- Canon Horror Series
- Language as Infection
- After the Nuclear Strike
- When Disaster Becomes Environment
- Viruses and Bioweapons
- Leibniz 1666 / Dissertatio de arte combinatoriaсупровідні дослідницькі нотатки
- Brain Anatomy / Information Flowсупровідні дослідницькі нотатки
- Literate / Prompt-Literate methodology
05. Публікації Zhovten Games про InterDead
- Studio Journal
- Canon Horror Seriesмова як інфекція та системи горору
- Canon as Contractвід «Чому» до відтворюваного контракту канону
- Communication Architecture / Niro
- Artifact PipelineWhisperX → LLM → FFmpeg
- February Umbrella Update
- Brain Anatomy & Information Flow update
- Echo of an Unfading Memory announcement
- Transmedia In-Universe Narrative
- PsyFramework
- Zhovten Games & InterDead announcement