гра

InterDead

Наративна горор-система, що поєднує гру, вебшар, прототипи та дослідницьку інфраструктуру.

Період роботи: У розробці

Компетенції: Геймдизайн, Наратив, Системний дизайн

Студія: Zhovten Games

Роль: Спільна розробка гри, наративу та систем

InterDead — співавторський проєкт Zhovten Games, побудований як пов’язана система гри, вебшару та інфраструктури. Сторінка зберігає публічну ідентичність проєкту й посилання на його робочі компоненти.

Публічна карта проєкту

00. Zhovten Games / картка проєкту

01. Публічний інтерфейс InterDead

02. Канон / світобудова

03. Вихідний код / GitHub

04. Research

  • InterDead Reference Library / research
  • Canon Horror Series
    • Language as Infection
    • After the Nuclear Strike
    • When Disaster Becomes Environment
    • Viruses and Bioweapons
  • Leibniz 1666 / Dissertatio de arte combinatoriaсупровідні дослідницькі нотатки
  • Brain Anatomy / Information Flowсупровідні дослідницькі нотатки
  • Literate / Prompt-Literate methodology

05. Публікації Zhovten Games про InterDead

06. Community / Media

07. Zhovten Games / зовнішні платформи

08. Legal / Governance

Відкрити публічний матеріал