ゲーム
InterDead
ゲーム、ウェブ層、プロトタイプ、研究基盤を結ぶナラティブ・ホラーシステム。
InterDead は Zhovten Games の共同制作プロジェクトで、ゲーム、ウェブ層、インフラを結ぶシステムとして構築されています。このページは公開上のプロジェクト情報と実働コンポーネントへのリンクを保存します。
公開プロジェクトマップ
00. Zhovten Games / プロジェクト記録
01. InterDead 公開インターフェース
- メインサイト / NIRO IN NOIR
- About / Echo of an Unfading Memory
- NOIRアプリケーション成果物 / プロトタイプ画面
02. カノン / ワールドビルディング
03. ソースコード / GitHub
- Zhovten Games
- InterDeadIT公開サイト / メタバースへの入口
- InterDeadProto物語主導型インターフェース・プロトタイプ
- InterDeadCoreゲームエンジン
- InterDead Reference Library公開文書 / 研究 / 参考資料
04. Research
- InterDead Reference Library / research
- Canon Horror Series
- Language as Infection
- After the Nuclear Strike
- When Disaster Becomes Environment
- Viruses and Bioweapons
- Leibniz 1666 / Dissertatio de arte combinatoria関連研究ノート
- Brain Anatomy / Information Flow関連研究ノート
- Literate / Prompt-Literate methodology
05. InterDead に関する Zhovten Games の公開記事
- Studio Journal
- Canon Horror Series感染としての言語とホラー・システム
- Canon as Contract「なぜ」から再現可能なカノン契約へ
- Communication Architecture / Niro
- Artifact PipelineWhisperX → LLM → FFmpeg
- February Umbrella Update
- Brain Anatomy & Information Flow update
- Echo of an Unfading Memory announcement
- Transmedia In-Universe Narrative
- PsyFramework
- Zhovten Games & InterDead announcement