ライセンス
Zhovten Games の編集資料、サイトのコード、ブランド資産、第三者資料のライセンスマップ。
施行日:
1. 対象と標準マップ
このページはサイトリポジトリの LICENSE.md を説明します。コミット 6e4c2627717c079827ed4aa9044a5346b3ea3ddb に固定した Repository Licensing Policy 1.0.0 を適用します。
- 独自の記事、文章、文書、出版用ソース、ブランド要素を含まない編集資料:CC BY-SA 4.0。
- 独自のコード、スクリプト、テスト、例、再利用可能なスキーマ、設定、テンプレート:MIT。
- 名称、ロゴ、商標、ブランド資産、ビジュアルアイデンティティ(スタジオの共有用プレビュー画像を含む):ライセンスは付与せず、すべての権利を留保。
- 第三者の資料と依存関係:元のライセンスと告知。
これは資料の種類と場所に応じたマップであり、すべての資料で二つのライセンスを選べるという意味ではありません。ゲーム、研究アーカイブ、リポジトリ、外部ポートフォリオへのリンクによって、作品全体にサイトのライセンスが適用されることはありません。
2. 個別の告知
ファイル、サブツリー、個別資料の告知は、指定された範囲に適用されます。Zenodo の記録に示されたライセンスは、その保存版を規律します。サイトにはプロジェクト固有の例外はありません。ローカルな告知で第三者の必須条件を弱めることはできません。
3. 優先順位
- 第三者の必須条件と告知。
- ファイル単位の告知と SPDX 識別子。
- サブツリーのライセンスと資料固有の条件。
- 採用された場合の明示的なプロジェクト固有の例外。
- 上記の標準マップ。
4. 帰属表示
CC BY-SA 4.0 の資料では、著者と作品名、正規ページまたは DOI、ライセンスへのリンク、変更の有無を示してください。翻案には ShareAlike 条件が適用されます。MIT コードの複製には著作権表示と許諾文の保持が必要です。
5. ブランドと外部作品
公開によって、Zhovten Games や IRONCREED の名称・意匠を、承認、提携、公式な出所の証拠として使用する許可は生じません。キャラクター、架空の世界、ゲーム資産は、サイトに掲載されただけでは利用許諾されません。他スタジオのポートフォリオ記録は著者の貢献を示し、権利は各権利者に帰属します。
6. 公開ソースとリリース
サイトの公開ソースは Zhovten-Games/zhovten-games.github.io/site です。フッターには現在のビルドを表示します。リリース記録は公開版を正規の Sites コミットと公開用コピーに結び付けます。Constitution とライセンスポリシーは、それぞれの告知を持つ固定サブモジュールです。組み込みによってライセンスが変更されることはありません。
7. お問い合わせ
適用ライセンスを超える許可はお問い合わせからご相談ください。この運用上のマップは法律相談ではありません。複雑な所有権、管轄、第三者の権利については適切な法的確認が必要です。