Oksana Dubinetska
Lead Game Designer · Narrative & Technical Game Design · Founder
Основательница Zhovten Games и Lead Game Designer, работающая с нарративными системами, логикой квестов, техническим геймдизайном, производственной документацией и решениями, связанными с реализацией.
Статус: Активна
Lead Game Designer и специалист технической поддержки с более чем 6 годами общего профессионального опыта, включая более 4 лет в коммерческом производстве игр. Начинала с коммерческих текстов, затем перешла к сценаристике, работе Game Master и профессиональному игровому и нарративному дизайну. Текущая коммерческая работа сосредоточена на production-веб-системах, диагностике проблем, документации и операционной поддержке. В Zhovten Games я возглавляю геймдизайнерскую работу с нарративными системами, логикой квестов, производственной документацией, техническим геймдизайном и решениями, связанными с реализацией.
Более года развиваю навыки веб-разработки и программирования через системное обучение, наставничество lead engineer и практическую проектную работу с WordPress, PHP, JavaScript, HTML/CSS, Git и GitHub. Сейчас этот технический трек продолжается в IRONCREED — прикладной IT- и инженерной практике Zhovten Games, где я участвую в разработке WordPress-плагинов и смежных веб-задачах, параллельно углубляя инженерные и QA-компетенции.
Опыт
HOSTiQ — Специалист технической поддержки
2026 — настоящее время
- Работаю с production-веб-системами и техническими проблемами, о которых сообщают пользователи.
- Исследую сбои, воспроизвожу проблемы, определяю вероятные первопричины, документирую решения и объясняю технические выводы.
- Работаю с администрированием WordPress, конфигурацией сайтов, хостинговыми средами, DNS, cPanel, процессами Git/GitHub и операционной документацией.
IRONCREED — WordPress Development / Applied Engineering
Август 2026 — настоящее время
- Участвую в разработке WordPress-плагинов и смежных веб-инженерных задачах в рамках прикладной IT- и инженерной практики Zhovten Games.
- Работаю с WordPress, PHP, JavaScript, HTML/CSS, Git/GitHub, отладкой, тестированием, документацией и проверкой реализации.
- Продолжаю системное развитие под наставничеством lead engineer; технический трек начался раньше и уже более года сочетает обучение с практической проектной работой.
- Имею завершённую и опубликованную практическую работу, включая вклад в плагин IRONCREED Request Log на WordPress.org.
Zhovten Games — Lead Game Designer · Narrative & Technical Game Design · Founder
Октябрь 2025 — настоящее время
- Формирую концепции игр, нарративные и геймплейные системы, логику квестов, производственную документацию и междисциплинарную реализацию.
- Перевожу дизайнерский замысел в правила, зависимости, ограничения реализации и сценарии проверки.
- Работаю с тестированием прототипов, циклами обратной связи, согласованностью контента и мультидисциплинарными производственными процессами.
- Текущая работа охватывает технический геймдизайн и границу между дизайном, Unity и инженерией.
GrandMA Studios — Game Designer / Narrative Game Designer
Октябрь 2021 — декабрь 2025
- Руководила нарративной разработкой нескольких HOPA-проектов от синопсиса до финального релиза.
- Писала сценарии, квестовые потоки, интерактивные последовательности, описания объектов и диалоги персонажей.
- Строила ветвящуюся нарративную логику для головоломок, расследований и квестовых цепочек с сохранением понятного UX.
- Сотрудничала с художниками, разработчиками и QA, согласовывая историю, механики, темп, реализацию и нарратив окружения.
- Участвовала в выпуске пяти игр во франшизах Whispered Secrets и Mystery Case Files. Mystery Case Files: The Dalimar Legacy заняла второе место в рейтинге самых продаваемых PC-игр за всю историю платформы издателя.
Clockwork Magick — Game Master
Октябрь 2020 — август 2021
- Создавала законченные сценарии, выразительных персонажей, локации и живых неигровых персонажей.
- Адаптировала игровые системы к потребностям каждой истории, проводила плейтесты авторских систем и корректировала их по результатам реальной игры.
Rocketslides — Сценарист презентационных и рекламных материалов
Июль 2020 — июнь 2021
- Писала сценарии для видео, выступлений и презентаций в сотрудничестве с дизайнером.
- Готовила производственные технические задания для дизайна и вёрстки.
SM Banking Club — Копирайтер
Апрель 2019 — март 2020
- Изучала англоязычные материалы о мобильном банкинге и превращала их в структурированные аналитические обзоры для профессиональной аудитории.
Коммерческие тексты — Фриланс / дополнительная клиентская работа
2018 — 2020
- Создавала материалы для цифровых, образовательных и коммерческих проектов, включая работу для Web Academy и content.ua, адаптируя сложную информацию под разные аудитории и форматы.
Проектный опыт

внешнее портфолио
Mystery Case Files 28: House That Love Built
Казуальная приключенческая игра с поиском скрытых предметов и головоломками (HOPA) от GrandMA Studios.

внешнее портфолио
Mystery Case Files 27: The Riddle of Mrs. Bishop
Казуальная приключенческая игра с поиском скрытых предметов и головоломками (HOPA) от GrandMA Studios.

внешнее портфолио
Mystery Case Files 26: A Crime in Reflection
Казуальная приключенческая игра с поиском скрытых предметов и головоломками (HOPA) от GrandMA Studios.

внешнее портфолио
Mystery Case Files 25: The Dalimar Legacy
Казуальная приключенческая игра с поиском скрытых предметов и головоломками (HOPA) от GrandMA Studios.

внешнее портфолио
Whispered Secrets 13: Tying the Knot
Казуальная приключенческая игра с поиском скрытых предметов и головоломками (HOPA) от GrandMA Studios.
внешнее портфолио
QUOKKA / ADDUCATES
Завершённая контрактная работа Oksana Dubinetska над играми и продуктами компании, стоящей за брендом образовательных игр QUOKKA.
игра
InterDead
Нарративная хоррор-система, объединяющая игру, веб-слой, прототипы и исследовательскую инфраструктуру.
игра
Научно-фантастический комикс без объявленного названия
Научно-фантастический комикс в разработке, создаваемый на Unity.
Образование
Kyiv National Linguistics University
Степень бакалавра по специальности «Перевод» · 2014–2018
Kyiv School of Journalism · 2017
Языки
- Английский — профессиональный рабочий уровень
- Украинский — родной или двуязычное владение
- Русский — родной или двуязычное владение